日々の偏ったニュースに思うこと

「ゲーム」にも色々あるけどね

約半数の人がゲームと犯罪は関係あると考えている(/.J 記事)

チト鮮度が落ちる記事ですが(笑)。

「ゲーム脳」云々はお笑いにしても :-?『戦争における「人殺し」の心理学』を読むと、結構慄然とする指摘が有ったりします。

実は、喩え戦場といえども、「殺人」は人間にとってかなり強力な「タブー」なので、詳細に調べてみると、フリだけで発砲しなかったり、ワザとねらいを逸らしたりで、訓練時の成績から考えると、驚くほど「効率が悪い」結果になるそうです。

で、そこに気が付いたアメリカ軍では、ベトナム以降、「タブー外し」の研究がさかんになるのですが、ある種のゲームや映画は、この「タブー外し」プログラムで使われるものと酷似している、とのこと。

で、軍で行われていることと、ゲームや映画の「重要な違い」は、軍では対象が敵兵に絞られており、しかも、「権威者」の命令に絶対服従するように徹底的にたたき込まれる(「権威者」が安全装置の働きをする)のに対し、ゲーム等では何の制限も無いこと。

著者の Dave Grossman 氏は、全てのゲームが「有害」と言ってるのではなく、「対話型媒体」であるゲームの多くは、「たいていのテレビ番組よりははるかに好ましい」とも言っています。

が、「リアルなシューティング・ゲーム」の類、特にゲームセンターであるような、実際の銃器に似せて作られた武器を操作するようなものは、「安全装置を省いた、タブー外しプログラム」ではないか、とのこと。

これから考えられるのは、おそら著者のDave Grossman 氏が考えているのは、アメリカでの銃器犯罪が念頭にあるのではないかな。

これがそのまま、日本のような「銃器が身近にないところ」で当てはまるかどうかは微妙な気もしますが、ただ、非常に重要な示唆を含んでいるように感じます。

「パブロフの犬」的な条件付けを、知らず知らずのうちにゲームやメディアから受けている可能性、というのは確かにあるかも知れない。


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コメント 1 件

Sa-Q より:

今イラクで起きてる「無茶苦茶な事態」、この「タブー外し」が根に有るんじゃないかな、というのは、個人的な推測デス。

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